lunes, 4 de abril de 2016

Guía Mayor Master

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NOTA: Las Actividades realizadas anteriormente no pueden ser contadas para este curso
Pre-requisitos
  • Tener como mínimo 18 años de edade
  • Haber completado :
    1. Clase de Guia MAyor
    2. Curso de Entrenamento Básico para Líderes del Club de conquistadores

     
SECCION I - Entrenamento en el Servicio
  • Requisito 1
    Tener responsabilidad de director de un Club de Conquistadores y/o Guias Mayores como mínimo de 1 año.
  • Requisito 2
    Enseñar una clase hasta una investiura por un mínimo de 5 meses.
SECCION II – Desarrollo de nuevas habilidades
  • Requisito 1
    El candidato desarrollara nuevas habilidades en el ministério de los Conquistadores, asistiendo a 2 seminarios de 10 horas cada uno, dirigido por personal de la Asociación. Debes ser conducido al aire libre.
    Este seminários deberia tratar sobre los siguientes temas:
    1. Administración y Relaciones Humanas >>>> 7 horas
    2. Arte de Acampar >>>> 4 horas
    3. Ministérios de la Iglesia y Comunidad >>>> 2 horas
    4. Creatividad >>>> 1 hora
    5. Formaciones de Unidades >>>> 1 hora
    6. Educación Campestre >>>> 4 horas
    7. Recreacion y Agricultura >>>> 1 hora

     
  • Requisito 2
    Durante su servicio como director(a), selecionar y completar los proyetos indicados de por lo menos 2 de las siguientes áreas:
    1. Administración y Relaciones Humanas
    1. Preparar y presentar a su zonal, regional o departamental de asociación.
      • Programa anual detallado de las actividades de su Club
      • Un calendário para enseñar todos los requisitos de una Clase durante un año.
      o
    2. Dirigir una discusión o debate de 30 minutos con un grupo de conquistadores adolescentes y hacer un relato de la dinamica de grupo durante la discusión o debate.
    2. Arte de acampar
    1. Escribir con sus proprias palabras sobre la filosofia de acampar y presentarla a su regional , zonal o departamental
    2. Aprender y demostrar 4 tipos de fogatas nuevas, diferentes, únicas, las cuales serán utilizadas en un campamento
    3. Ministerio de Iglesia y Comunidad
    1. Dirigir a su Clubeo cumunidad en por lo menos un proyeto comunitário
    2. Descubrir sus dones espiritules y confirmarlos en conversaciones y discusiones con su regional o pastor de la Iglesia.
    4. Creatividad
    1. Introducir una idea creativa en su Club y evaluar los resultados
    2. Enseñar 3 requisitos de uma Classe utilizando sus proprios recursos creativos
    5. Formaciones de Unidad
    1. Preparar e ejecutar 3 formas diferentes de formaciones de unidad, de 10 minutos cada una.
    2. Planear y conducir un desfile para la Igresia o en un evento especial .
    3. En un campamento liderar el izamiento de la bandera .
    6 . Educacion Campestre
    Demostrar sus conocimentos y habilidades campestres, organizando y dirigiendo a su Club en una de las siguientes actividades:
    1. Busca un refugio simulando una situación de campamento vivac.
    2. Presentar una atividade en la natureza para el Sábado
    3. Conducir un evento de orientacion, para novatos e avanzados.
    7. Recreación
    1. Escribir 5 princípios para guiar a su club en una actividad recreativa
    2. Crear y demostrar por lo menos 1 juego que pueda ayudar a cumplir un requisito de una clase.
      o
    3. Escribir su filosofía cristiana sobre recreación.
    4. Desarrollar un programa de recreación para su estilo de vida.
  • Requisito 3
    Completar un examen de primeros auxilios y tener el certificado correspondente

 
SECCION 3 – Desarrollo personal
    Requisito 1
    Enriquecer su vida devocional por medio de lo siguientes:
    1. Completar el Ano Bíblico en 1 año o menos, utilizando una version a su elección
    2. Leer de Hechos hasta Apocalipsis. Luego estudiar todas las fuentes disponibles y escoger un personaje para:
      1. Escribir un relato sobre un asunto con un mínimo de 750 palabras
        o
      2. Presentar uma palestra de, no mínimo 10 minutos, sobre a contribuição que ele ou ela deram para ajudar a entender melhor a liderança eficiente.

     
  • Requisito 2
    Selecionar 2 de las siguientes áreas y leer un libro de cada una:
    1. Liderazgo
    2. Proceso de aprendizage:
      1. desarrollo del adolescente
      2. habilidades personales
      3. desenvolvimiento personal
    3. Comunicacion/Relaciones Humanas

     
  • Requisito 3
    Preparar e presentar, los recursos disponíbles, un cronograma detallado, indicando los eventos principales de la História de la Iglesia Adventista del Séptimo Dia, dando eun énfases especial a la División sudaméricana (DSA). Esto también puede ser realizado en forma audiovisual en 2 a 3 páginas.
     
  • Requisito 4
    Preparar 10 estudios bíblicos creativos sobre doctrinas básicas de la bíblia y presentar 2 de ellas a un grupo.
     
  • Requisito 5
    Ser miembro bautizado da Iglesia Adventista del Séptimo Dia.
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