lunes, 4 de abril de 2016

Uniforme Guía Mayor

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IV— Uniforme del Club de Líderes de Conquitadores
Uniforme de Gala
1. El mismo uniforme de los conquistadores mayores de 16 años. Pantalón/falda verde petróleo (Gabardina: 67% poliéster, 33% algodón) y camisa o blusa (camisa) blanca (Gabardina: 67% poliéster, 33% algodón).

2. Será usada la misma bandera de los Conquistadores.

Uniforme de atividades

1. Definido por la Unión.
2. Sujeta pañuelo (turco, canuto) y pañuelo conforme a la investidura - Guía Mayor o Conquistador.

3. En la camiseta o en otros materiales promocionales se usará el emblema L4.

4. Gorro para líderes investidos: Sombrero tipo australiano, color azul marino, con las tiras de las clases en orden ascendente de izquierda hacia derecha (amigo - compañero, explorador - pionero, excursionista - guía, al lado del emblema L1).
V — Accesorios
1. Chaleco funcional 
Uso opcional para los conquistadores y líderes Podrá ser usado sólo sobre el uniforme de actividades. En este chaleco podrán ser colocados parches (recuerdos), botones (broches). Los distintivos de Clases, insignias de especialidades, y objetos turísticos o deportivos ajenos al Club no podrán ser colocados en él. No debe ser usado sobre el uniforme oficial. Deberá ser abierto, sin botones, con el emblema D3 bordado al lado izquierdo, a la altura del pecho, midiendo 11,5 x 8,5 cm. Tendrá dos bolsillos frontales en la parte inferior.
2. Chaqueta 
Uso opcional. Será usada sobre el uniforme oficial, en situaciones especiales de clima - Definida por la DSA.
Uniforme de gala tiene nueva chaqueta
Fue lanzada la nueva chaqueta oficial del uniforme de gala. Cada Unión ya tiene en manos un modelo, que a partir de ahora podrá ser producido para uso de los Clube y Conquistadores. Ella deberá ser producida apenas por fabricantes autorizados por el Ministerio Joven de la Asociación o Misión. Su uso es opcional. Ella será de color negro, con cuello, y el emblema D3 en la frente, en el lado izquierdo. Para lideres investidos será usado el emblema L4. Podrá ser usada con el uniforme de gala o de actividades, o mismo otra ropa, desde que en actividades del Club de Conquistadores.
Uniforme del regional 
1. Camisa o blusa blanca, (Gabardina: 67% poliéster, 33% algodón), pantalón o falda verde petróleo (Gabardina: 67% poliéster, 33% algodón), modelo igual al de los Conquistadores.

2. Cinturón verde petróleo con hebilla teniendo el emblema D2.

3. Usarán un galón (jineta, charretera) verde petróleo, en la solapa del hombro, con tiras de acuerdo con la función.
4. Usarán la tira de cargo con el nombre regional, en la manga derecha, de acuerdo con su función, y la identificación del campo en su lugar reglamentado.
5. Gorro de uso opcional, verde petróleo, del mismo modelo de los conquistadores.
6. El emblema D4, las divisas de clases y el nombre, tendrán el color del fondo igual al de la camisa.

7. Usarán con cordón con dos colores nacionales predominantes. de acuerdo con la definición de la DSA, con o sin silbato.
8. Pañuelo y sujeta pañuelo (canuto, turco) de acuerdo con su investidura - Conquistador o líder.
Uniforme del pastor 
1. Camisa blanca (Gabardina: 67% poliéster, 33% algodón), modelo igual al de los Conquistadores, manga corta o larga.

2. Pantalón verde petróleo (Gabardina: 67% poliéster, 33% algodón), en el mismo modelo de los Conquistadores.

3. Cinturón verde petróleo.

4. Gorro de uso opcional, verde petróleo, del mismo modelo de los Conquistadores.

5. Galón verde petróleo con marca logotipo de la Iglesia

6. Tira de cargo con el nombre del Campo.

7. Será usada tira con el nombre del Campo.

8. Pañuelo y sujeta pañuelo (canuto, turco) de acuerdo con su investidura - Conquistador o líder).
Uniforme de la secretaria de departamento 
1. Blusa (camisa) blanca femenina (Gabardina: 67% poliéster, 33% algodón), modelo de las Conquistadoras.
2. Falda (pollera) verde petróleo (Gabardina: 67% poliéster, 33% algodón), modelo de las Conquistadoras, con cinturón verde petróleo teniendo el emblema D2.
3. Galón verde petróleo, en la solapa del hombro, con una tira dorada.

4. Tira de cargo con el nombre de Secretaria en la manga derecha, y la identificación del campo en su lugar reglamentado.

5. Gorro de uso opcional, verde petróleo, del mismo modelo de los conquistadores.

6. El emblema D4, la insignia de clases y el nombre tendrán el color de fondo en el color de la camisa.

7. No tendrá cordón del silbato de liderazgo.

8. Pañuelo y sujeta pañuelo (canuto, turco) de acuerdo con su investidura - Conquistadora o líder.
Uniforme del departamental y asociado 
1. Uniforme A
a. Camisa blanca (Gabardina: 67% poliéster, 33% algodón), modelo americano con detalles en el bolsillo y en la costura vertical (ver modelo de la División).

b. Pantalón verde petróleo (Gabardina: 67% poliéster, 33% algodón), modelo igual al de los Conquistadores, con el cinturón verde petróleo, con hebilla teniendo el emblema D2.

c. Galón verde petróleo, en la solapa del hombro, con tira(s) dorada(s), de acuerdo con su cargo.

d. Cordón del silbato rojo de liderazgo en el hombro izquierdo, con o sin silbato.

e. Tira de cargo con el nombre de Director o director asociado en la manga derecha, de acuerdo con el cargo, y la identificación del campo en su lugar reglamentado.

f. Gorro de uso opcional, verde petróleo, del mismo modelo de los Conquistadores.

g. El emblema D4, las divisas de clases y el nombre tendrán el color de fondo en el color de la camisa.

2. Uniforme B
a. Terno/saco/chaqueta verde (color y tela definidos por la DSA), modelo americano.

b. Camisa blanca lisa, sin detalles.

c. Corbata negra lisa, sin detalles.

d. Cinturón verde petróleo con hebilla teniendo el emblema D2.

e. Galón en el color y tela del terno. En la solapa del hombro, con tira(s) dorada de acuerdo con su cargo.

f. Tira de cargo con el nombre del Director o director asociado en la manga derecha, de acuerdo a su cargo, y la identificación del campo en su lugar reglamentado.

g. El emblema D4 y las divisas de clases tendrán el color de fondo en el color de la camisa en uso.

h. Será usado pañuelo de acuerdo con su investidura.

i. Identificación del nombre en metal resinado con fondo negro, bordes y letras doradas midiendo 8 x 2 cm., conteniendo triángulo D2 (antes del nombre), nombre e institución en la que trabaja.

j. Cordón del silbato de liderazgo en el hombro izquierdo (Color y Modelo definidos por la DSA).

3. Uniforme C
a. Uniforme modelo y color igual al de los Conquistadores hasta 15 años.

b. Cordón del silbato de liderazgo en el hombro izquierdo (Color y modelos definidos por la DSA).

c. Usarán el galón verde petróleo, en la solapa del hombro, con tira(s) dorada(s), de acuerdo con su cargo.

d. Usarán la tira de cargo con el nombre Director o Director Asociado en la manga derecha, de acuerdo a su cargo y la identificación del campo en su lugar reglamentado.

e. Pañuelo de acuerdo con su investidura.
[ A R R I B A ]
III— Uniformes de actividades 
Siempre que sea posible, como identificación visual, deberá ser usado el pañuelo oficial sobre el Uniforme de Actividades. El Club no podrá crear un pañuelo paralelo.
Uniforme de Asociación/Misión 
Será definido por el Campo Local. Su composición básica tendrá:
1. Camiseta (remera, chomba o polera): Con identificación del Campo y el emblema D3.

2. Pantalón o Falda: Jeans u otra tela, excepto piezas que caractericen origen militar (camuflado)

3. Calzado: Zapatillas.

4. Gorro: Con el emblema D3. En este gorro se podrá usar botones (broches). Los líderes investidos podrán usar sombrero del Club de Líderes.

Uniforme del club
Opcional. Definido de acuerdo al criterio del Club, aprobado por el Campo Local y sometido a la Junta de la Iglesia. El Club sólo podrá confeccionar su Uniforme de Actividades, después de poseer los anteriores mencionados en este Reglamento. Su composición básica será:

1. Camiseta (remera, chomba o polera): Con identificación del Club, del Campo y del emblema D3.

2. Pantalón o Bermuda: De acuerdo con el criterio de la Iglesia Local.

3. Calzado: Zapatillas..

4. Gorro: Con el color o modelo definido por el Club, con el emblema D3. En este gorro se podrá usar botones (broches).
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